Minecraf pro získání podpory NVIDIA RTX Ray-Tracing



Minecraft is the perfect gaming paradox. It's a stupidly-popular title, but with simple graphics that can run on practically any Windows machine, but supports the latest 3D graphics APIs such as DirectX 12. The title now adds another feather to its technical feature-set cap, with support for NVIDIA RTX real-time raytracing. RTX will now be used to render realistic light shafts using path-tracing, global illumination, shadows, ambient occlusion, and simple reflections. 'Ray tracing sits at the center of what we think is next for Minecraft,' said Saxs Persson, Franchise Creative Director of Minecraft at Microsoft. 'RTX gives the Minecraft world a brand-new feel to it. In normal Minecraft, a block of gold just appears yellow, but with ray tracing turned on, you really get to see the specular highlight, you get to see the reflection, you can even see a mob reflected in it.'

NVIDIA a Microsoft zatím neuvedou datum vydání této aktualizace funkce. Zůstane vidět, jak hardcore crafters tuto funkci. Při pohledu na obrázky 1 a 2 (níže) vidíme, že přidané globální osvětlení / květ rozostří objekty v dálce. To dává řemeslníkům dojem, že je tahová vzdálenost nějak ovlivněna. Crafters požadují nejvyšší možnou vzdálenost, bez toho, že by jejich názor utlumil. Nemůžeme se dočkat, až to vyzkoušíme sami, abychom viděli, jak RTX ovlivňuje velmi velké vytváření. Následuje videoprezentace NVIDIA.